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日本動漫專業(yè)全解析

2017/11/30 10:20:50 澳際教育 編輯: 瀏覽次數(shù):6684 移動端

3DCGアニメーション學(xué)科
1年次 創(chuàng)作に取り組む前提を1年間の
授業(yè)で形づくる
デッサン、色彩、構(gòu)成といった基本的な項目から學(xué)び、半年ほどで3DCGフトを駆使してキャラクターアニメーションを作成、1年終了時にはオリジナルの短編作品を作成する技術(shù)を身につけます。
主な科目名
デッサンⅠ/3DCG概論/デジタル制作/3DCGモデリングⅠ?Ⅱ/3DCG アニメーションⅠ?Ⅱ/3DCG総合演習(xí)/3DCG質(zhì)感設(shè)定/編集技法Ⅰ/特別ゼミ/キャリアデザイン
2年次  即戦力となる
クリエイターを育成
「ポートフォリオ(作品集)」の完成とブラッシュアップを中心に學(xué)びます、作品一つひとつの完成度、表現(xiàn)力の向上を図ります。
主な科目名
デッサンⅡ/シナリオ?コンテ/編集技法Ⅱ/3DCG表現(xiàn)Ⅰ?Ⅱ?Ⅲ/ポートフォリオ演習(xí)/作品研究/アナログアニメーション/特別ゼミ
デジタルアニメ學(xué)科カリキュラム
基礎(chǔ)畫力を徹底的に身につけ、
作畫を?qū)Wぶ
デッサン?模寫を通じて基礎(chǔ)畫力を身につけ、「原畫」「動畫」の基礎(chǔ)を習(xí)得します。また、「ペイント」「撮影?編集」といったデジタル技術(shù)を?qū)Wび習(xí)得します。
主な科目名
アニメ制作Ⅰ/動畫Ⅰ/アニメ基礎(chǔ)Ⅰ/撮影Ⅰ/デッサンⅠ/イラスト&ペイントⅠ/ペイントⅠ/キャリアデザイン
応用力を身につけ、
高い作畫力で就職をめざす
様々な動きのパターンや物理的法則を?qū)Wび、シナリオに合ったクオリティの高い作品制作をおこないます。また、アニメ業(yè)界で活躍するための物事の考え方、対処方法を?qū)Wびます。
主な科目名
アニメ制作Ⅱ/動畫Ⅱ/ペイントⅡ/映像研究Ⅰ/デッサンⅡ/アニメ基礎(chǔ)Ⅱ/ポートフォリオⅠ


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