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韓國新生專業(yè)一覽·網(wǎng)游專業(yè)權杖

剛剛更新 編輯: 韓國 瀏覽次數(shù):598 移動端

  近年來,全球網(wǎng)民的激增,也激生出了網(wǎng)游這一新生的行業(yè)。 經(jīng)常玩網(wǎng)游的童鞋們,應該知道目前當紅的網(wǎng) 游大部分都是“韓國制造”,如果我們想自己的游戲自己做主,韓國留學專業(yè)選擇,網(wǎng)游專業(yè)人才缺口大。才華橫溢的你,有志馳騁于動漫、游戲制作、影視制作、動畫漫畫、廣告制作、多媒體制作、游戲開發(fā)、建筑設計、工業(yè)設計、數(shù)碼影視、網(wǎng)頁設計與制作、多媒體創(chuàng)作、多媒體動畫設計、策劃與創(chuàng)意等等方面就業(yè)同學們,韓國留學專家給大家詳解藝術生留學之網(wǎng)游專業(yè)權杖。

  網(wǎng)游權杖經(jīng)典回顧:

  韓國國內(nèi)擁有龐大的游戲產(chǎn)業(yè)群體,由韓國尖端游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會、韓國游戲支援中心KGPC在內(nèi)的游戲協(xié)會、在288家有IT相關學位的大學中由政府指定贊助的10家游戲大學及研究院、6家包括On Game Net、GameTV在內(nèi)的有線電視和衛(wèi)星廣播專業(yè)游戲頻道等組成。

韓國游戲冒險島

  網(wǎng)游代表作品:

  《冒險島》 《泡泡堂》 《熱血英豪》

  公開招收門徒的韓國權杖院校:

  漢陽大學藝術學院→中央大學藝術學院→弘益大學藝術學院

  你可能會成名的理由:

  2007年付費在線游戲用戶達2236萬,較2006年成長31.3%,預期2012中國在線游戲用戶數(shù)達到將成長至8456萬、未來幾年年復合成長率將達16%;

韓國游戲泡泡堂
韓國游戲泡泡堂

  你有可能在以下方面成名:

  韓國留學專家稱,產(chǎn)業(yè)的爆炸式發(fā)展,使得游戲人才出現(xiàn)了巨大缺口,各大游戲企業(yè)紛紛高薪攬才,但是市場上粥多僧少,游戲人才一將難求。中國的網(wǎng)絡游戲玩家已經(jīng)達到4017萬人,但目前國內(nèi)僅有游戲技術人員幾千人,人才缺口高達數(shù)十萬。

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