您所在的位置: 首頁> 新聞列表> 2017年留學韓國網(wǎng)絡游戲?qū)I(yè)介紹
韓國網(wǎng)絡游戲?qū)I(yè)介紹:
1、專業(yè)介紹
本專業(yè)旨在培養(yǎng)具備基本的游戲軟件開發(fā)技術專業(yè)基礎知識和基本技能,具有基本的軟件知識,具備進行游戲軟件部分項目開發(fā)的實際技能的實用型游戲軟件開發(fā)技術人才。培養(yǎng)能夠在以游戲軟件開發(fā)為代表的游戲軟件開發(fā)技術領域從事開發(fā)的技術產(chǎn)業(yè)工作者。
2、留學優(yōu)勢
韓國國內(nèi)擁有龐大的游戲產(chǎn)業(yè)群體,由韓國尖端游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會、韓國游戲支援中心KGPC在內(nèi)的游戲協(xié)會、在288家有IT相關學位的大學中由政府指定贊助的10家游戲大學及研究院、6家包括On Game Net、GameTV在內(nèi)的有線電視和衛(wèi)星廣播專業(yè)游戲頻道等組成。
韓國網(wǎng)絡游戲?qū)I(yè)解析
韓國政府對游戲產(chǎn)業(yè)的支持不容忽視。韓國游戲產(chǎn)業(yè)從2001年之后,每年平均以10%的速度快速成長,在韓國文化產(chǎn)業(yè)出口中占一半比重。為了在2012年底前真正成為與美國、日本并列的世界三大游戲強國之一,韓國政府去年12月稱,將投資3500億韓元振興游戲產(chǎn)業(yè)。 更重要的是中國的網(wǎng)絡游戲玩家已經(jīng)達到4017萬人,但目前國內(nèi)僅有游戲技術人員幾千人,人才缺口高達數(shù)十萬。
3、市場分析
伴隨中國游戲產(chǎn)業(yè)的迅猛發(fā)展,時尚一族紛紛選擇留學韓國攻讀游戲?qū)I(yè)。預測數(shù)據(jù)顯示,中國網(wǎng)絡游戲市場規(guī)模今年將達到66.5億元,年平均增長率為61%。其中,韓國游戲產(chǎn)品已占據(jù)一半以上市場,而國產(chǎn)游戲產(chǎn)品僅占了27%的份額。中國游戲企業(yè)正遭遇著越來越嚴重的游戲人才匱乏。
僅在未來三到五年,中國游戲從業(yè)人員缺口就將達60萬人。目前,游戲產(chǎn)業(yè)已逐漸成為電腦多媒體產(chǎn)業(yè)的核心。韓國在網(wǎng)絡游戲方面起步早,在網(wǎng)絡游戲的脈絡、情節(jié)設置、故事主線的進行方面都處理得很到位,同時游戲美術也頗有優(yōu)勢,自然吸引很多學生選擇游戲?qū)I(yè)。目前韓國多所大學都致力于電子、游戲教育產(chǎn)業(yè)的開發(fā),此課程多采用趣味、科學、實用的方式,以務實教育為中心,給學生提供很多實習機會。
目前,中國還沒有一所高校設有游戲?qū)I(yè)。于是,韓國一些大學的游戲?qū)I(yè)逐漸受到中國留學生的青睞。事實上,這一結果還與當前國內(nèi)大學生就業(yè)困難、全球游戲人才匱乏和高薪待遇有直接關系。因此,選擇去韓國攻讀游戲IT專業(yè)將大有澳際。
韓國網(wǎng)絡游戲?qū)I(yè)解析
對于選擇韓國網(wǎng)絡游戲?qū)I(yè)的學生來說,未來就業(yè)前景是很好的。游戲軟件程序設計、游戲軟件策劃(最缺游戲策劃的人、游戲軟件美術設計、(合作聯(lián)盟企業(yè):中國動漫卡通產(chǎn)業(yè)論壇、聯(lián)眾,盛大網(wǎng)絡等)。
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