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日本留學(xué)金牌專業(yè)之動漫專業(yè)

2013/01/11 10:54:25 編輯: 日本 瀏覽次數(shù):863 移動端

  漫畫專業(yè)是日本留學(xué)的熱門專業(yè)之一,隨著日本高等教育的不斷發(fā)展,眾多的學(xué)子赴日本留學(xué)。

  傳統(tǒng)動畫是一門藝術(shù),又是一門技術(shù)。藝術(shù)上說,它需要學(xué)生扎實的美術(shù)、素描功底。技術(shù)上說,動畫是處理時間、距離的一門技術(shù)。看似簡單的動畫,一秒內(nèi)最少要用到12張靜態(tài)圖,如果其中一張有錯誤,很快會在動畫中體現(xiàn)出來。這是傳統(tǒng)動畫對藝術(shù)的苛求。

  3D動畫技術(shù),它的原理其實和動畫是一樣的,學(xué)習(xí)3D動畫,也必須懂得這其中的技術(shù),1秒鐘是24格(或者最少12格)。制作3D,也同樣需要懂得處理時間關(guān)系,可喜的是,3D因為不需要動手畫,所以只要第一步3D模型建好了,就是處理時間和動作的問題了。當(dāng)然這也一點不輕松的,一個簡單的3D動 畫,也都需要一個漫長的制作過程。當(dāng)然,學(xué)習(xí)3D技術(shù)將會發(fā)展到多個領(lǐng)域,制作廣告、游戲、動畫、電視節(jié)目等等,全都需要3D技術(shù)應(yīng)用。因此3D行業(yè)就業(yè) 范圍也并不比傳統(tǒng)手繪差。

  漫畫,它在日本絕對是全民向,經(jīng)常在電車中看到手持漫畫書的男男女女老老少少,日本大部分的動畫、電影、日劇都是來源于漫畫這種最初的藝術(shù)形式。

  日本的動漫教育機構(gòu)設(shè)置

  動漫專業(yè)的大學(xué)、專門學(xué)校一般都會分為藝術(shù)學(xué)部、設(shè)計學(xué)部、漫畫學(xué)部等,但是3D動畫專業(yè),在設(shè)置上還沒有太統(tǒng)一的叫法,有的學(xué)校直接稱為3D動畫專業(yè),有的學(xué)校稱之為工業(yè)藝術(shù)專業(yè),也有的稱之為電腦藝術(shù)等等。

  據(jù)悉全日本目前有15所大學(xué)開設(shè)動漫課程。日本大學(xué)紛設(shè)動漫專業(yè),無疑拓寬了中國學(xué)生留學(xué)日本專業(yè)的選擇。中國現(xiàn)在極度缺乏動漫方面專才,而日本在該領(lǐng)域領(lǐng)先于世界。所以,今后如果有更多的中國年輕人能夠去日本學(xué)習(xí)動漫方面的先進技術(shù),回國后學(xué)以致用,對中國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展必將起到極大的推動作用。

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