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美國Game Design 專業(yè)的三大牛校簡單分析(中)

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USC 的M. S. in interactive Media專業(yè),很多學(xué)生對它仰視到脖子痙攣!是的,人家就是牛氣的在自己的官方主頁上寫著“我們的游戲設(shè)計專業(yè)是全美第一哦”,那種口氣完全沒有把另外兩所大神級的院校放在眼里。
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必須要強(qiáng)調(diào)的是,這說學(xué)校的截止日期簡直太早了,申請2016年秋季的截止日期是2015年的11月15日,是不是有點(diǎn)hold不住的感覺,而且官網(wǎng)上明確指出,托福的最低分?jǐn)?shù)要100哦~這些條件真的是硬生生的嚇退了一票想申請該專業(yè)的學(xué)生。
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南加大的游戲設(shè)計更加關(guān)注玩家的情感體驗,而且其背后支持的公司實在太多了,所以畢業(yè)之后就業(yè)不是什么難事。個人認(rèn)為,想要強(qiáng)調(diào)游戲體驗不是什么容易的事情,它需要情感層面甚至是心理層面的研究。 比如國內(nèi)的一款名為“球球大作戰(zhàn)”的游戲,我每每玩此游戲處于“痛并快樂著”這樣的情感體驗,其實這種情緒的拿捏很難,如果你好奇那是一種什么感受請自行嘗試哈!如果你感覺注重玩家的游戲體驗不對你的胃口,那最好把另外兩所學(xué)校當(dāng)做自己的dream school哈。
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USC是我跟我的學(xué)生提交的第一所學(xué)校,自己的感覺就是這所學(xué)校不但要求速度還要要求質(zhì)量。說白了,人家南加大的橄欖枝真的是伸向那些有充足準(zhǔn)備的人,所以對于這所學(xué)校,一定要早下手,早準(zhǔn)備,然后就不斷地攢人品,等著拿offer吧!
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